Dark Millennium

2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dark Millennium

In einem alternativen Europa des 11. Jahrhunderts beginnt das Spiel, als das erste Siegel der Offenbarung gebrochen wird und die Toten auferstehen, um sich von den Lebenden zu ernähren. Während im Himmel der Krieg tobt und sich die Hölle auf der Erde ausbreitet, schlüpfen die Spieler in die Rollen außergewöhnlicher Personen, die für die Kirche, die Krone oder einfach ums Überleben gegen die Untoten kämpfen. Das Regelwerk behandelt Charaktererschaffung, Kulturen, Religionen, Geschichte und Geopolitik des 11. Jahrhunderts sowie Wunder, Magie und andere übernatürliche Kräfte. Drei kurze Abenteuer führen in das Setting ein.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.