Dark Path

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dark Path

Dieses Abenteuer schließt eine dreiteilige Kampagne in Kaidan ab, einem verfluchten Land, das von der japanischen Folklore inspiriert ist. Die Gruppe muss einen goldenen Speer mit einem mächtigen Fluch zurückerobern, um zu entkommen, und sich dabei Untoten, Dämonen und unnatürlichen Kriegern stellen. Das Abenteuer ist für eine Gruppe von Charakteren der 7. Stufe ausgelegt, mit dem Pathfinder-Rollenspiel kompatibel und führt die in „The Gift“ und „Dim Spirit“ begonnene Geschichte fort.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.