Dark Seas, Dark Dreams

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dark Seas, Dark Dreams

Der zweite Teil der Kampagne Shades of Night begleitet Rodger Baskerville bei großen Unternehmungen rund um die Tiefen Wesen vor der Küste Cornwalls. Er beleuchtet ihre soziale Organisation und ihre biologischen Triebe und präsentiert Ideen, die sich von anderen veröffentlichten Interpretationen unterscheiden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.