Darker Dungeons

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Darker Dungeons

Ein Fantasy-Pen-and-Paper-Rollenspiel, das ein klassisches Regelwerk fürs Erkunden von Dungeons mit einem einheitlichen System aktualisiert und dabei ähnliche Wahrscheinlichkeiten und dasselbe Spielgefühl beibehält. Die Spieler erschaffen Abenteurer mit festen Attributswerten und Trefferpunkten, wählen aus überarbeiteten Charakterklassen und erkunden Dungeons mit Waffen, Schilden, Zaubern und besonderen Fähigkeiten. Die Regeln streichen die Gesinnung, ergänzen Zauberspezialisierungen für Kleriker, Magiekundige und Elfen und führen neue Ausrüstung und Klassenoptionen ein. Schildboni hängen von der Waffenfertigkeit ab, während Klassen und Waffenauswahl angepasst wurden, um eine größere Bandbreite an Charakteren zu unterstützen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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