Dark•Matter Arms & Equipment Guide

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dark•Matter Arms & Equipment Guide

Ein Ausrüstungsreferenzwerk für Missionen in der Gegenwart mit Waffen, Rüstungen, Fahrzeugen, professioneller Ausrüstung, formeller Kleidung, Werkzeugen und anderen nützlichen Hilfsmitteln. Es beschreibt, was das Hoffmann-Institut bereitstellen kann, was Agenten selbstständig beschaffen dürfen, sowie vollständige Ausrüstungssätze für Standardaufträge. Der Leitfaden enthält außerdem die Ausrüstung von Gegnern, Bücher, arkane Artefakte und geborgene Gegenstände sowie Spielwerte für alle Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände.

Komplexität
2,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.