
1995 · Ressource für das Solospiel
Darkmoon's Curse
Das friedliche Land Karazan versinkt im Chaos, nachdem sein König getötet, seine Krone vom bösen Zauberer Darkmoon gestohlen und Prinz Goldhawk vergiftet wurde. Vom Hofmagier Marris herbeigerufen, muss ein einsamer Held die Krone zum Schloss Karazan zurückbringen. In Begleitung von Orlando, dem Blechschwein, und bewaffnet mit dem Schwert Edge reist der Held durch das umkämpfte Land, trifft Verbündete und stellt sich jenen entgegen, die verhindern wollen, dass die Krone zurückgebracht wird.
Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel Darkmoon's Curse mit Ludoya
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