Darkskull

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Darkskull

Ein Fantasy-Abenteuer folgt Grife Franke, einem jungen Dorfbewohner, der seine Heimat nahe Minen, Ruinen und unterirdischen Gängen verlässt, um am Turm der Hohen Zauberei eine Ausbildung zu beginnen. Das Spiel konzentriert sich auf seinen Weg vom angehenden Abenteurer zum Schüler der magischen Künste.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.