Das Arkanum

2000 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Das Arkanum

Ein Quellenband für das deutsche Rollenspiel Midgard, der die vier Schulen der Magie in der Spielwelt ausführlich beschreibt. Er erläutert den schichtartigen Aufbau des Universums, untersucht die Klassen, die Magie wirken können, und stellt Zauber und Beschwörungen vor. Das letzte Kapitel behandelt die Herstellung und Verwendung magischer Artefakte.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.