Das Bestiarium

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Das Bestiarium

Diese Ergänzung zu den MIDGARD-Grundregeln beschreibt rund 500 Kreaturen – von Aasdrachen bis zu Zyklopen – sowie zahlreiche weitere Tiere und Fabelwesen. Ein ausführlicher Regelteil erklärt, wie magische, gigantische und unnatürliche Kreaturen in Rollenspielabenteuern funktionieren. Er behandelt die Auswirkungen von Zaubern und Giften, besondere Kampftechniken und Fähigkeiten wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere übernatürliche Kräfte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.