Das große Abenteuer der kleinen Halblinge

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Das große Abenteuer der kleinen Halblinge

Dieses Abenteuerbuch enthält zwei Szenarien, die ursprünglich für Rollenspiel-Conventions geschrieben wurden. Im einen erleben eine Gruppe Halblinge der ersten Stufe ein großes Abenteuer, im anderen jagen erfahrene Magier der Stufen 9 bis 12 ein Kopfgeld und stellen sich der Rückkehr der Magier. Außerdem enthält das Buch einen Artikel von Dr. Rainer Nagel über die Planung und Durchführung eines Rollenspielturniers.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.