Das Lied der Nagafrau

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Das Lied der Nagafrau

Dieses Büchlein enthält zwei voneinander unabhängige Rollenspielabenteuer in den exotischen östlichen Regionen Midgards, geeignet für Charaktere niedriger bis mittlerer Stufe. Im ersten Abenteuer untersuchen die Charaktere während eines Elefantenfestes einen Tempelskandal und suchen in einer verfallenen Stadt unterhalb des Meru-Gebirges den Rat eines alten Schamanen. Ihre Reise durch den rawindischen Dschungel führt sie zu Flussgeistern, Zauberern, Elefanten, uralten Ruinen und Geistern – und zu einem Geheimnis um einen toten Raja, einen Geisterelefanten und die Rückkehr der Echsentyrannen. Das zweite Abenteuer beginnt mit einem Angriff der Schwarzen Adepten auf ein abgelegenes Bergkloster. Die Charaktere verfolgen die Entführer und versuchen, die Blume des Nordens zurückzuholen. Dabei müssen sie sich dem Schwarzen Handlanger und seinen Kreaturen an den Ufern des Schattenmeers stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.