Das Schwarze Albino−Schaf

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Das Schwarze Albino−Schaf

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Herbergsbad. Gerüchte machen die Runde, dass mehrere Rhennee-Hausboote auf der Harp nach Norden in Richtung Nannonshaven unterwegs sind. Das flussfahrende Volk steht bei den Bewohnern der Stadt ohnehin unter Verdacht, und ein umherziehender Diener Fharlanghns berichtet, an Bord eines der Boote einen kleinen Jungen gesehen zu haben, dessen Aussehen darauf hindeutet, dass er kein Rhennee sein könnte. Die Charaktere können ermitteln, sobald die Boote eintreffen, und dabei die Wahrheit über den Jungen und die Flussgemeinschaft aufdecken. Dieses Einstiegsabenteuer der Reihe „First Steps“ ist für Charaktere der Stufen 1–10 ausgelegt, mit einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 2–8. Das 30-seitige Abenteuer enthält außerdem ein separates, sechsseitiges PDF mit Illustrationen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.