Das vergessene Volk

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Das vergessene Volk

Nach der Niederlage der Orks vor den Toren Gareths geht die Bedrohung im fernen Khezzara weiter, wo Aikar Brazoragh die Errichtung eines neuen Orkreichs plant. Auf der Spur eines verstorbenen Hesindepriesters decken die Helden einen Teil des Plans auf und versuchen, ihn zu vereiteln. Das Abenteuer führt an Orte, zu mystischen Kreaturen und vergessenen Völkern zurück, denen man erstmals in der legendären Orkland-Trilogie begegnete, und enthüllt, was aus ihnen geworden ist. Da Menschen und Orks in Svelltland zusammenleben, eignet es sich auch für orkische oder goblinische Spielercharaktere.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.