
2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Data Trails
Dieses Quellenbuch erkundet die Matrix, eine riesige virtuelle Grenzregion voller künstlicher Intelligenzen, elektronischer Geister, verborgener Geheimnisse und gefährlicher Daten. Es erweitert die Möglichkeiten für Decker- und Technomancer-Charaktere mit neuen Eigenschaften, Programmen, Ausrüstung und weiteren Spielinhalten. Außerdem beleuchtet es die Hackerkultur, immersive Host-Tauchgänge und seltsame Orte, die in der Matrix verborgen sind. Regeln erklären, wie Nicht-Matrix-Spezialisten ihre Fähigkeiten und ihr Fachwissen bei virtuellen Abenteuern einsetzen können.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
Über das Spiel
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Spiel Data Trails mit Ludoya
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