Dave Arneson's Blackmoor

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dave Arneson's Blackmoor

A fantasy campaign setting detailing a brooding world of dragons, dungeons, and danger. The 240-page book provides background and additional material for running adventures in Blackmoor, along with a full-color pull-out map and revised content from the previous hardback edition.

Spieler
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.