Dave Arneson's True Genius

2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Dave Arneson's True Genius

Drei miteinander verbundene Essays beleuchten David L. Arneson, eine Schlüsselfigur in der Entwicklung von Rollenspielen. Das Werk zeichnet die Ursprünge der Rollenspielbewegung ab 1974 nach und untersucht die Systemarchitektur, die Arneson um 1971 für seine Kampagnenwelt Blackmoor entwickelte.

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