Dawn of Legends

2009 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dawn of Legends

Ein Superhelden-Setting für das Rollenspiel Savage Worlds, das sich auf Comic-Action, Verbrechensbekämpfung und anpassbare Kräfte konzentriert. Es enthält Regeln dafür, Kräfte aus Effekten zu erschaffen, sowie Kraftverstärkungen, Nachteile, Booster, neue Talente und Handicaps und Spielmechaniken für Superteams mit ganz eigenen Persönlichkeiten. Weitere Regeln behandeln Bennies, typische Comic-Kampfmanöver, öffentliches Image und Popularität sowie andere Aspekte heroischer Kampagnen. Das Setting bietet über 90 NSC, Straßendrogen, mystische Artefakte, eine vollständige Stadt mit zehn Bezirken und mehr als 80 Schauplätzen, einen Abenteuer-Generator und Tipps zum Erschaffen von Comic-Sagas.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.