
2025 · Erweiterung für das Basisspiel
Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
Sieben Inkarnationen der tödlichsten Laster überfallen die Anderwelt als neue, psychologische Schrecken, die die normalen Abscheulichkeiten ersetzen. Jede Sünde funktioniert als eigenständiger Antagonist mit eigenem Regelwerk, Verhaltenstabelle und thematischen Effekten, die Wanderer verderben und manipulieren, anstatt einfach besiegt zu werden. Begegnungen nutzen für jedes Laster einen eigenen Sündenwürfel (von d4 bis d100), um für Abwechslung und wählbare Schwierigkeitsstufen zu sorgen. Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf erzählgetriebener Interaktion und Überleben: Die Spieler verwalten Ressourcen, reagieren auf Verderbniseffekte und passen ihre Taktik an die Mechaniken jeder Sünde an. Die Regeln sollen die Abwicklung vereinfachen, die Spielzeit verkürzen und den Verwaltungsaufwand im Vergleich zu den Abscheulichkeitsbegegnungen des Grundspiels reduzieren.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 90–120 Min.
- Alter
- 16+
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- Verlag
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