Day and Night

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Day and Night

Ein Sturm verschlägt die Spieler auf die Burg eines unbedeutenden Krabben-Daimyō in Rokugan. Der Daimyō und seine Frau scheinen die Ideale samuraischen Verhaltens zu verkörpern, doch ein Mord in der Nacht zieht die Helden in eine Untersuchung hinein. Dieses Abenteuer für eine Runde ist für Charaktere niedrigen Rangs gedacht und konzentriert sich darauf, die Wahrheit innerhalb der Burg aufzudecken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

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