Day One

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Day One

Der Possibility War beginnt, als überall auf der Welt Maelstrom-Brücken auftauchen und die Hohen Lords ihre Invasion starten. Die Spielenden verkörpern gewöhnliche Menschen, die in das anfängliche Chaos geraten und sich unbekannten Bedrohungen sowie Ereignissen stellen müssen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen. Sieben miteinander verbundene Abenteuer erstrecken sich über zehn Sitzungen an Schauplätzen rund um den Globus. Vorgefertigte Charaktere ermöglichen einen sofortigen Spieleinstieg, während jede Hauptfigur einen Moment der Krise erreicht und ihre Verwandlung in einen Sturmritter beginnt. Das Buch enthält außerdem neue Bedrohungen, Fahrzeuge und Anleitungen für Spielleiter.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)Karten (spezialisiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.