Dead Like Me

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dead Like Me

Eine Kampagne für Cyberpunk 3.0, angesiedelt in einer düsteren Zukunft, in der Hoffnung Mangelware ist. Sie führt die Spieler mit einer Reihe miteinander verbundener Abenteuer mitten hinein in dieses dystopische Setting.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.