Dead Space

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dead Space

In der fernen Zukunft lebt der Großteil der Menschheit in riesigen, autarken Raumstationen, die durch Teleportationstore miteinander verbunden sind. Die Gesellschaft ist weitgehend zu einer feudalen Struktur zurückgekehrt, da nur wenige Menschen die hochentwickelten Maschinen verstehen, die Nahrung und Wasser herstellen. Diese Ressourcen bilden die Machtgrundlage rivalisierender Gruppen, während Raumschiffe so gut wie unbekannt sind und das Vakuum des Weltraums allgemein gefürchtet wird.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

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