Deadlands: Doomtown

1998 · Kampf

Deadlands: Doomtown

Die Spieler kontrollieren rivalisierende Outfits, die in einer Weird-West-Umgebung um Einfluss und die Kontrolle über eine Frontier-Boomtown kämpfen. Das Spiel läuft in einem abstrakten Tagesablauf ab: Eine Lowball-Glücksspielphase bestimmt die Initiative, eine Unterhaltsphase sammelt Einkommen ein und erledigt Unterhaltskosten, eine High-Noon-Phase umfasst Aktionen wie Bewegen, Anheuern, Einkaufen, Handeln und das Auslösen von Konflikten, und eine Nightfall-Phase setzt Karten zurück und legt Tagesereignisse ab. Die Konfliktlösung nutzt eine pokerbasierte Mechanik, bei der Hände verglichen werden statt einfacher Kampf-Würfe, und die Stadt wird auf dem Tisch durch Deed-Karten aufgebaut, die Orte darstellen, um die die Spieler streiten und die sie ausnutzen, um Siegpunkte und Kontrollpunkte zu gewinnen.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
3 / 5
StädtebauAmerikanischer WestenModulares SpielbrettVariable SpielerfähigkeitenHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
1
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