Deadlands: Hell on Earth d20

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Deadlands: Hell on Earth d20

Im Jahr 2094, dreizehn Jahre nachdem übernatürliche Bomben den letzten Krieg beendet haben, ist die Erde zu einem Totenland voller Geistergesteinsstürme, Mutanten und anderer Plünderer geworden. Die Verderber haben die Überlebenden verwüstet und sind über den Mississippi verschwunden, während die Menschheit versucht, im Verwüsteten Westen wieder etwas aufzubauen. Die Spieler schlüpfen in Rollen wie Weltuntergangspropheten, Gesetzeshüter, Himmelsreiter, Schrottbastler, Templer oder ganz gewöhnliche Überlebende. Mit dem d20-Regelsystem stellen sie sich den Gefahren, die die verbliebenen Siedlungen umgeben, und untersuchen die Anzeichen dafür, dass die Verderber zurückkehren könnten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.