
2015 · Szenario / Abenteuer / Modul
Deadman's Pass
Ein gefährlicher Gebirgspass, inspiriert von den kargen Badlands, in dem Naturgefahren, Raubtiere und übernatürliche Wächter Reisenden zusetzen. Der Spielleiter bestimmt den Schwierigkeitsgrad der Reise und stellt Begegnungen mit Kreaturen wie Todeshunden und monströsen untoten Wächtern zusammen. Das enge Gelände und die hereinbrechende Nacht verschärfen die Gefahr zusätzlich. An diesem Ort befindet sich außerdem ein vergrabenes heiliges Artefakt namens Noctum, eingeschlossen in einem vergifteten Mithrilschrein. Diese Hintergrundgeschichte kann als optionaler Abenteueraufhänger dienen oder ein verborgenes Element des Settings bleiben.
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Spiel Deadman's Pass mit Ludoya
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