Death Ascendant

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Death Ascendant

Die Überreste der Ebon-Falte saugen Reisenden auf dem Land von Falkovien ihre Lebenskraft aus. Mithilfe einer jungen Vistani-Wahrsagerin folgen die Charaktere ihrer Spur durch Darkon bis zur Stadt Nartok, wo die Attentäter im Tempel des Ewigen Ordens verschwinden. Der Tempel, die Geheimpolizei Kargat und die Killer scheinen zusammenzuarbeiten und sammeln Lebensenergie für einen unbekannten Zweck. Die Charaktere untersuchen die Verschwörung, deuten kryptische Tarokka-Legungen und versuchen, eine vorhergesagte Katastrophe zu verhindern. Dieses Abenteuer in voller Länge kann als eigenständiges Szenario oder als zweiter Teil der Reihe „Grim Harvest“ für drei bis sechs Charaktere der Stufen 6–8 gespielt werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.