Death in Luxor

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Death in Luxor

Im Jahr 1924 entdecken Archäologen bei ihrem Besuch ein uraltes Geheimnis unter den Sanden von Luxor und erwecken einen Schrecken, der dort seit der Zeit der Pharaonen gefangen war. Die Ermittler müssen die staubigen Straßen und die verborgene Geschichte Ägyptens erkunden, Hinweise aufdecken und sich einem Grauen jenseits der Zeit stellen, während sie darum kämpfen, ihr Leben und ihren Verstand zu bewahren. Das Abenteuer umfasst Handouts für die Spieler, detaillierte Karten und vorgefertigte Ermittler für eine Horror-Rollenspielkampagne in den 1920er-Jahren.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.