Death of a Keeper

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Death of a Keeper

Ein 30- bis 60-minütiges Abenteuer, das an einem sommerlichen Samstag zwischen 1905 und 1914 in einem Herrenhaus spielt, das einem White-Star-Keeper gehört. Das Personal des Besitzers sitzt darin fest und muss die Kraft untersuchen, die das Herrenhaus verzaubert hat, und einen Weg finden, sich zu befreien. Als kurzes Demonstrationsszenario für die mitgelieferten Einführungscharaktere konzipiert, führt es neue Spieler in weniger als einer Stunde in die Kampagne ein.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.