Death of a Sailor

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Death of a Sailor

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Nyrond für Charaktere der Stufen 1–7. Die Leiche eines Seemanns wird an Land gespült, ein Priester des Pelor wird ermordet und ein Geisterschiff erscheint in der Relmor-Bucht. Die Spieler folgen Hinweisen von Nessermouth nach Oldred und hinaus aufs Meer und untersuchen, ob die Todesfälle einzelne Verbrechen sind oder Teil einer Verschwörung, die die Sicherheit des Königreichs bedroht. Dieses Abenteuer ist der zweite Teil der Relmor-Bucht-Reihe.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.