Deathtrap Dungeon

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Deathtrap Dungeon

Jedes Jahr betreten Abenteurer Baron Sukumvits Dungeon, um um einen Preis von 25.000 Goldstücken zu kämpfen. Die Spieler führen ihre Helden durch ein tödliches Labyrinth voller Monster und Fallen. Mit Geschick und Köpfchen müssen sie überleben und als Erste die Prüfung bestehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.