Deathwind

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Deathwind

Ein Rollenspiel-Szenario über mehrere Sitzungen dreht sich um Charaktere, die entdecken, dass ein Teil ihrer Vergangenheit fehlt und jemand bereit ist, dafür zu töten, dass sie im Dunkeln bleiben. Sie untersuchen bizarre Verbrechen, die mit moderner Technologie und uralter Geschichte zusammenhängen, und entwirren eine Verschwörung, die schon vor Spielbeginn ihren Anfang nahm und sich über mehrere Spielmonate erstrecken kann. Bei den Ermittlungen können sowohl die Charaktere als auch ihre Leben in Gefahr geraten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.