Decision at Midnight

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Decision at Midnight

Ein Science-Fiction-Abenteuer versetzt die Spieler an Bord eines beschädigten Raumschiffs während einer heftigen Auseinandersetzung. Während die Phaserladungen zur Neige gehen und feindliche Figuren näher kommen, muss Lieutenant O'Shanter entscheiden, ob er kämpfen, verhandeln oder einen weiteren Fluchtversuch unternehmen soll. Die Geschichte entfaltet sich durch verzweigende Entscheidungen. Diese bestimmen, wie sich die Begegnung entwickelt und ob die Crew überlebt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.