Deep Dark Blue

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Deep Dark Blue

In einer nahen Zukunft, in der die Ressourcen an der Erdoberfläche erschöpft sind, wagen sich Besatzungen in die Tiefen des Ozeans, um nach Energie und Edelmetallen zu suchen. Dort müssen sie dem erdrückenden Druck, kolossalen Riesenkalmaren und rivalisierenden Expeditionen trotzen – und dem Risiko, dass die Systeme ihres eigenen U-Boots ausfallen, während Sauerstoff und Energie zur Neige gehen. Dieses Fate-Setting bietet eine auf die Besatzung zugeschnittene Charaktererschaffung, eine Teamwork-Leiste für den Stress der Gruppe und Regeln für die Erkundung, den Kampf und die Beschädigung von U-Booten. U-Boot-spezifische Zustände halten Ausfälle bei Navigation, Beleuchtung, Triebwerken und Lebenserhaltung fest. In einem Einstiegsabenteuer wird die Besatzung losgeschickt, um Dr. Williams zu retten. Fate Core wird benötigt.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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