Deep Madness: Rise of Dagon

2018 · Kampf

Deep Madness: Rise of Dagon

Ermittler stellen sich tief im Inneren der Mine einer dämonischen Präsenz, die aus der Dunkelheit ihrer eigenen Gedanken hervortritt. Drei neue Ermittler treten gegen mutierte Tiefen Wesen, Hydras, Schatten des Schmutzes und Dagon höchstpersönlich an. Diese Erweiterung bietet eine aus drei Szenarien bestehende Kampagne, die in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt wird. Such-, Infektions- und Schmutzkarten sowie -marker werden zwischen den Spielen übernommen, sodass die Ermittler nach und nach ihre Menschlichkeit verlieren können. Eine neue Domäne- und Erleuchtungsmechanik gibt den Ermittlern beim Rasten Domänenkarten; diese bieten Effekte, die Vorteile oft mit Nachteilen verbinden, und können nach ihrer Nutzung wiederaufgebaut werden.

Spieler
1–6 am besten mit 1
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
16+
Komplexität
3 / 5
MiniaturenErweiterung für das BasisspielKooperatives SpielAktionspunkteVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

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8
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