Deep Magic (Pathfinder)

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Deep Magic (Pathfinder)

Dieses Pathfinder-Quellenbuch erweitert die arkane und göttliche Magie um 733 Zauber, darunter Drachen-, Leylinien-, Blut-, Uhrwerk- und Schattenmagie. Es führt neue Zauberbücher, magische Traditionen, Unterschulen, Flüche, 31 Glyphen und Runen sowie Regeln zum Erschaffen zusätzlicher magischer Symbole ein. Das Buch enthält außerdem 19 Blutlinien für Hexenmeister, 8 Mysterien für Orakel, 11 Beschwörungen für Nichtzauberer und mehr als ein Dutzend Archetypen. Diese Optionen unterstützen neue Charakterkonzepte, Schurken, Rivalen und kampagnenspezifische magische Überlieferungen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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