Deep Water

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Deep Water

Ein Einstiegsszenario für eine groß angelegte Kampagne rund um den Kult der Transzendenz, gedacht für Ermittler, die bereits Teil von Delta Green sind. Das Szenario beinhaltet umfangreiche klassische Ermittlungsarbeit und lässt sich auch für Charaktere aus dem Polizeidienst anpassen, die noch keine übernatürlichen Erfahrungen gemacht haben. Es ist für Gruppen mit vier bis sechs Spielern gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.