Deliverance

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Deliverance

Ein regionales Abenteuer über eine Runde im Sultanat Zeif für Charaktere der Stufen 4–12. Die Gruppe kehrt nach Dhabiya, einer Stadt des Lasters, zurück, um einem Ziel nachzugehen, das mit der fortlaufenden Handlung „Slave Pits of Dhabiya“ zusammenhängt. Dies ist der dritte Teil des Handlungsbogens, nach „That Look“ und „Inner Turmoil“, und setzt voraus, dass die Geschichte mit einer Figur namens „Junior“ fortgeführt wird. Die Spieler stehen vor anspruchsvollen Begegnungen. Für alle, die von Junior begleitet werden, gibt es eine optionale Begegnung. Käufe von Gegenständen müssen vor Beginn des Abenteuers abgeschlossen und im Abenteuerprotokoll festgehalten werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.