Delusions of Grandeur

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Delusions of Grandeur

Ein regionales Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde, das in Geoff spielt. Seltsame Vorkommnisse in den Starkhügeln zwingen die einheimischen Gnome, Hilfe aus der Außenwelt zu suchen. Eine Gruppe Abenteurer wird ausgewählt, um den Problemen auf den Grund zu gehen und herauszufinden, was dahintersteckt. Das Abenteuer ist für APLs von 2 bis 8 ausgelegt und bildet den Auftakt der Reihe „Stark Contrasts“.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.