Demihuman Deities

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Demihuman Deities

Dieses Quellenbuch beschreibt die Religionen und Gottheiten der Halblinge und anderen Völker der Reiche und behandelt die elfischen und drowischen, zwergischen, gnomischen und halblingischen Pantheons. Jeder Eintrag beschreibt das Aussehen, die Persönlichkeit, den Wirkungsbereich, die Verbündeten, Feinde, das Symbol, den Avatar, die Manifestationen, die Kirche, die Verehrer und die Spezialpriester einer Gottheit. Außerdem stellt es religiöse Dogmen, priesterliche Pflichten, Feiertage, Zeremonien, Kultstätten, angeschlossene Orden, Gewänder, Abenteurerkleidung, erweiterte Regeln für Spezialpriester und glaubensspezifische Zauber vor. Das Buch enthält farbige Illustrationen von Priestern in zeremonieller Kleidung und eignet sich für Spielrunden auf allen Stufen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

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