Demon Codex: Spectrals

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Demon Codex: Spectrals

Dieses Quellenbuch erweitert Apocalypse Prevention, Inc. um Geister und Gespenster, die als Spielercharaktere oder Antagonisten auftreten können. Es beleuchtet den Alltag der Spektralen, ihre Zusammenkünfte, ihre Verbindung zu den Lebenden und die Gefahren, denen die Toten ausgesetzt sind. Außerdem führt es neue Ausrüstung, Magie, Bedrohungen, Typen weiterentwickelter Geister und spielbare Völker wie die schlurfenden Wanderer ein.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.