Demon: The Fallen

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Demon: The Fallen

Jahrhunderte der Gewalt, Korruption und des Zynismus haben die Welt gezeichnet, während Kriege und religiöser Extremismus Menschenleben fordern. Nachdem die Tore der Hölle zerbrochen sind, kehren gefallene Engel in die Welt der Sterblichen zurück, während sich in der Geisterwelt ein Sturm zusammenbraut. Die Spieler schlüpfen in die Rollen dieser verbannten Wesen. Sie nutzen übernatürliche Kräfte und den Glauben der Menschen, um ihre Ziele zu verfolgen, und müssen sich dabei mit­einander, den Mächten des Himmels und einer Welt auseinandersetzen, die von ihrem uralten Konflikt geprägt ist.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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1
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