Demon Tower of Madness

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Demon Tower of Madness

Ein Abenteuer für 5–8 Charaktere der Stufen 5–7, das in einer Region spielt, die von Zaraffins Versuch bedroht wird, mithilfe des Seelenjuwels eine unaufhaltsame Nefarianer-Armee zu beschwören. Die Charaktere müssen den Dämonenturm infiltrieren, seine Fallen und Monster überwinden und das Juwel zerstören, bevor die Gegend in einen Abgrund auf Erden verwandelt wird. Mehr als 70 Begegnungen sind auf vier Runden verteilt. Jede Runde kann entweder als separates Turnierszenario oder als Teil einer fortlaufenden Kampagne gespielt werden. Das Abenteuer basiert auf dem Szenario Ghost Tower of Inverness für Advanced Dungeons & Dragons.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.