
1988 · Szenario / Abenteuer / Modul
Demonporten
Ein Fantasy-Rollenspielabenteuer für sechs Spieler*innen dreht sich um ein Problem, das den scheinbaren Wissensstand der Gruppe übersteigt. Durch sorgfältiges Nachdenken, Zusammenarbeit und Rollenspiel lösen die Spieler*innen die Aufgabe. Dafür stehen ihnen ein 17-seitiges Abenteuer, druckbare Handouts und ein Orientierungsleitfaden zur Verfügung. Die Wertung richtet sich in erster Linie nach der Qualität des Rollenspiels und danach, wie die Gruppe die Aufgabe löst; die Leistung der Spielleitung fließt in geringerem Maße ein. Das Abenteuer verwendet Material aus dem Player’s Handbook und Unearthed Arcana, das bei Bedarf angepasst wurde.
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