Demons

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Demons

Ein Bestiarium mit 13 dämonischen Kreaturen für Fantasy-Rollenspielkampagnen – vom niederen Quasit bis zum mächtigen Balor, darunter auch der neue zweiköpfige Gulgerak. Zu jeder Kreatur gibt es einen vollständigen Werteblock und mythische Fähigkeiten; die Herausforderungsgrade reichen von 2 bis 25. Das Buch enthält außerdem Regeln für mythische Dämonen, darunter Ebenenrisse, dämonische Pakte und Besessenheit. So können diese Monster sowohl in mythischen als auch in klassischen Kampagnen zum Einsatz kommen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.