Demons of the Dying Earth

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Demons of the Dying Earth

Ein Dark-Fantasy-Rollenspielzusatz mit Fokus auf Dämonen, okkulte Schrecken, geheimnisvolle Kulte und Reisen durch bizarre Unterwelten. Er bietet verschiedene Dämonentypen, neue Zauber und magische Gegenstände, Hexenjäger und Dämonologen sowie Kampagnenregeln, um dämonische Themen weiter auszubauen. Mehrere Fraktionen werden ausführlich beschrieben, darunter der Hexenkult von Kaiin und die Grüne Legion von Valdaran dem Gerechten. Hinzu kommen Szenarien und Abenteueraufhänger. Dämonen können bekannten Zaubern und Magie widerstehen, während Charaktere, die sich mit Dämonologie befassen, Verderbnis und schreckliche Folgen riskieren – oder zu Dienern eines mächtigen Feindes werden.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.