Der Geist der Spukmine

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der Geist der Spukmine

Eine verlassene Silbermine im Dreiental wird vom Geist ihres letzten Bergmanns heimgesucht, des alten Gerren. Von Gerüchten über einen riesigen verborgenen Schatz angelockt, müssen Abenteurer die Mine betreten, sich ihrem ruhelosen Geist stellen und ihre tückischen Gefahren überwinden. Das Material kann vor oder während eines Abenteuers in den Katakomben des Nekromanten gespielt werden und bietet Hintergrundinformationen zu den Minen von Crimlak und dem Dreiental.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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