Der Gott der Xo'Artal

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Der Gott der Xo'Artal

Die Helden reisen durch die Xo’Artal nach Norden, um die Quelle eines Blutfluchs zu finden und zu zerstören. Ihre Reise führt sie an die Küste, wo die Nanshemu ihnen eine zusätzliche Aufgabe auferlegen, und schließlich zu den verfeindeten Zwillingsstädten Tipoxatl und Itocatl, wo mörderische Intrigen und offene Kriegsführung in einer entscheidenden Schlacht gipfeln. Das Buch erweitert das Setting um die Zwillingsstädte, ihre Geheimnisse aus Vergangenheit und Gegenwart, neue Kreaturen und Kulturen, Abenteuerideen sowie Hinweise für die Spielleitung. Außerdem beschreibt es ein verändertes Porto Velvenya für das weitere Spiel.

Szenario / Abenteuer / ModulPunktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.