Der grüne Zug

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der grüne Zug

Im Peraine 1039 BF bringt das Aventurische Bardenfest Musiker aus dem ganzen Norden nach Norburg. Zwischen Geschichten über legendäre Rüstungen, heilige Schwerter und eine kriegsentscheidende Goblin-Trommel erschüttert ein brutaler Angriff die fröhliche Atmosphäre des Festes und entfacht Rufe nach Vergeltung an den seit Langem gefürchteten Notmarkern. In diesem vierten Abenteuer der Theaterritter-Kampagne schließen sich die Helden einem militärischen Feldzug in Sewerien an, decken uralte Geheimnisse des Theaterordens auf und stellen sich ihrem Erzfeind auf dem Schlachtfeld. Dabei können sie auch an der Seite der Adelsmarschallin kämpfen und die Geschichte Bornlands mitgestalten. Das Abenteuer kann als Teil der Kampagne oder als eigenständiges Szenario gespielt werden.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.