Der Händler

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Der Händler

Nach ihrer Rückkehr in die Zivilisation treffen die Helden in Albenhus ein, einer ruhigen Stadt am Großen Fluss. Ein Bürger bittet sie um Hilfe dabei, einen Verbrecher zu identifizieren, der mit illegalen Giften handelt. Dieses städtische Detektivabenteuer lässt den Spielern viel Freiheit bei der Entscheidung, wohin sie gehen und wen sie befragen. Der Verlauf der Ermittlungen wird durch ihre Entscheidungen und ihren Einfallsreichtum geprägt. Das Abenteuer kann als Teil der Kampagne oder eigenständig gespielt werden. Es enthält außerdem Hinweise, wie neue Spieler und Spielleiter an das Rollenspiel und die Spielwelt herangeführt werden können, sowie Ratschläge zur Anpassung des Abenteuers für erfahrene Gruppen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.