Der Hexer von Salem

2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Der Hexer von Salem

Ein eigenständiges Rollenspiel, das in Wolfgang Hohlbeins Hexer-Geschichten und dem Cthulhu-Mythos angesiedelt ist. Im Jahr 1925 erschaffen die Spieler Ermittler, die sich uralten Wesen, menschlichen Kulten, Monstern und anderen Bedrohungen für die Menschheit stellen. Das Buch beschreibt die Geschichte der Spielwelt, wichtige Charaktere, Organisationen, Schauplätze und Zauber und enthält ein Einstiegsszenario rund um Robert Craven, die Templer und eine cthuloide Verschwörung.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.